叶辰萧初然IP属地:江西·新余 发布于53分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期(🌩)性的(de)市(👖)场营销活动,并不是一(🏓)个可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个(ge)思路,游戏音乐可以(yi)考虑授权、共建或者制作委员会的形(xing)式让专业团队根(😼)据优质内容做符合线下商(shang)业化(hua)逻辑(ji)的尝试。 ”游戏音乐价值(🆙)的不断凸显(📰),也离不开专业人才的智(🖼)力支持某种意义上(shang),培养音乐人才的(de)本质是培(🉐)养复合型(🤔)人才。